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腾讯游戏赚的盆满钵满

 众所周知做游戏不是它的特长,那么它成功的秘诀就是把握用户心理,腾讯绝对是一家深谙人心的企业,我甚至都怀疑它在制作游戏时都研究过心理学,它的游戏更像心理学实验,它对人心的把握绝对是一流的。

我个人的感觉,腾讯游戏整体上都在扮演者上帝的角色,它可以操纵玩家命运,于是玩家会把生活中反抗命运的激情用在游戏中,哪怕一次又一次被系统捉弄,依然要再试一次,玩家反抗越激烈流量越多,腾讯赚的越多。

我没有玩羊了个羊,不知道是个啥,从只言片语了解到这个游戏根本就不可能闯关成功,虽然大家都在吐槽,市场却异常火爆,明知不可为而为之,明知游戏设计有缺陷依然火爆,能说这是游戏本身的魅力吗?

这里面就有一个非常有趣的心理反应,系统总能非常准确的试探出你“崩溃”的边缘,正当你因为非常恼火准备放弃时,它总能适时送上几场酣畅淋漓的胜利把你拉回来,然后再继续残暴的虐待你,像极了一个pua高手。

我最近在玩王者荣耀,单从游戏本身来说,王者荣耀是一款平衡性极差的游戏,但是它却常年霸占着排行榜第一,一款设计极差的游戏竟然爆火。王者荣耀还有一个看似非常脑残的设计,当一个玩家胜率过高或者过低时,系统有一百种办法进行干预,没有人可以一直连胜,也没有人可以一直连败,就算你想输都不可以。